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    招聘職位

    • 技術類
    • 策劃類
    • 美術類
    • 運營類
    • C++服務端開發工程師
    • Cocos2d-X開發工程師
    • Flash客戶端開發工程師
    • 運維工程師
    • PHP開發工程師

    工作職責:

    1、負責遊戲功能系統的服務端開發工作;
    2、協助系統架構師對服務器程序進行架構分析和軟件設計,並完成相應的文檔;
    3、主動跟進與處理所負責模塊的Bug。

    崗位要求:

    1、全日制本科及以上學曆,熟悉C/C++語言,有面向對象的思想;
    2、熟悉常用的數據結構和算法;
    3、熟悉的數據庫使用,MySQL尤佳;
    4、熟悉Socket網絡編程,了解Linux下的Select,Epoll多路複用。

    投遞方式

    1、直接在線投遞簡曆(推薦)

    2、郵箱投遞:campus@gzfeiyin.com

    (如通過郵箱投遞,敬請在郵件標題上注明“姓名+職位+信息來源”)

    工作職責:

    1、負責手機遊戲客戶端功能開發;
    2、負責手機遊戲相關工具開發。

    崗位要求:

    1、熟悉LUA,C/C++基礎紮實,有Cocos2d-X開發經驗優先;
    2、善于思考,有良好的代碼風格;
    3、熱愛編程,熱愛手機遊戲開發,有手遊客戶端開發經驗優先;
    4、有獨自或參與開發遊戲者優先。

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    工作職責:

    1、構建Webgame前端開發框架,負責前端頁面的開發和維護;
    2、和服務器端研討技術實現方案,制定服務數據接口;
    3、配合策劃、美術等各部門工作,保證遊戲開發的正常進行。

    崗位要求:

    1、熟練掌握ActionScript 3語言,熟悉XML和Socket網絡開發;
    2、理解面向對象編程思想,可以抽象一般的業務內容;
    3、熟練掌握Flash Builder、Flash CS等IDE。

    投遞方式

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    工作職責:

    1、及時分析系統各方面日志,並撰寫分析報告反饋;對系統各方面存在的問題,提出應該增強的措施;
    2、保證系統達到要求的線上標准,並實時關注,保證線上穩定;
    3、遊戲服務器與客戶端的維護、更新和升級,做好數據庫冗災准備;
    4、對服務器的網絡環境進行評估,實時撐握網絡狀況、網絡排故。

    崗位要求:

    1、全日制本科及以上學曆,軟件開發、計算機等相關專業;
    2、熟悉Linux/Unix操作系統的維護;
    3、熟悉MySQL配置、維護、調優、排錯;
    4、熟悉Shell編程,掌握PHP或Python語言。

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    工作職責:

    1、使用PHP開發遊戲後台管理系統;
    2、開發遊戲的各類接口程序,並對其進行調試、維護和升級;
    3、開發其他相關管理系統;
    4、遊戲數據的統計分析與挖掘。

    崗位要求:

    1、精通PHP+MySQL編程,精通PHP的面向對象編程,能夠獨立編寫中等規模PHP應用程序;
    2、熟練使用XHTML、XML、JSON、JQuery、JavaScript、Ajax、Smarty以及CSS;
    3、熟悉MySQL數據庫開發、配置、維護、性能優化;
    4、熟悉PHP的各種緩存技術和靜態化設計,熟悉Memcache。

    投遞方式

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    • 遊戲測試
    • 遊戲策劃

    工作職責:

    1、負責遊戲規則、功能與界面測試,查找、記錄並跟蹤處理BUG;
    2、負責遊戲可玩性、易玩性和系統性能的測試;
    3、編寫與分析遊戲測試大綱、遊戲測試用例、模塊(項目)測試報告;
    4、輔助策劃優化和完善系統,特別是用戶體驗方面。

    崗位要求:

    1、全日制本科及以上學曆,軟件開發、計算機等相關專業;
    2、對遊戲有足夠熱情和了解,能夠接受並投入各類遊戲的測試工作;
    3、熟悉軟件開發生命周期、熟悉測試流程和方法。

    投遞方式

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    工作職責:

    1、包括但不限于遊戲系統和功能設計、遊戲世界觀設定、任務劇情編寫、遊戲數值設定等;
    2、協調遊戲研發組進行研發工作;
    3、設定能支持遊戲的系統和各種玩法,制作遊戲劇情並跟進相關美術制作;
    4、進行針對性的知識研究和素材搜集,以滿足産品研發的需求。

    崗位要求:

    1、兩年以上遊戲史,對至少三款國産網遊有過深入的研究,熟悉玩家心理,理解各類用戶群遊戲需求;
    2、熟悉並接觸過多款知名遊戲,能理性分析總結其優缺點、遊戲規則和運營機制;
    3、具備優秀的口頭和文筆功底、良好的曆史文學素養及心理學基礎;
    4、對遊戲平衡性、數值方面有深入研究和偏好者優先。

    投遞方式

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    • 3D角色師
    • Flash特效師
    • UI界面設計師
    • 2D場景原畫師
    • 3D動作師
    • 2D場景修圖師
    • 2D場景規劃師
    • Flash動畫師
    • 2D角色原畫師
    • 遊戲特效設計師
    • 3D場景師

    工作職責:

    1、遊戲項目美術3d角色制作;
    2、遊戲內主角、NPC、BOSS、怪物等的建模及貼圖繪制。

    崗位要求:

    1、大學專科或以上美術相關專業學曆,一年以上高精度的建模能力和經驗者優先;
    2、熟練運用3DSMAX與及Photoshop等繪圖軟件;
    3、良好美術功底,熟練掌握三維建模方法、面數合理控制、布線合理分部與及准確材質貼圖方法,能按原畫比例制作合理的三維模型;
    4、熟悉3D人物建模、場景和動畫特效的整個流程,從建模,材質,到渲染,邦字,和動畫特效;
    5、做事認真細致,精益求精,嚴于律已,具有高度責任感和團隊合作精神,善于主動提出問題並協同解決;
    6、熱愛動漫遊戲,對遊戲充滿激情,具備原畫設計能力者優先。

    投遞方式

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    工作職責:

    1、用Flash制作遊戲中怪物的攻擊特效、防禦特效、死亡特效、技能特效等;
    2、用Flash制作遊戲中場景物件的特效;
    3、用Flash制作遊戲中其它特定特效。

    崗位要求:

    1、具備良好的美術修養,手繪功底紮實;
    2、有豐富的想象力與造型能力,熟悉動畫運動規律;
    3、熟練使用FLASH等矢量繪圖軟件,懂得逐幀繪制動畫特效;
    4、熟悉並精通1-2種特效制作軟件;
    5、需1年以上Flash設計相關工作經驗。

    投遞方式

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    工作職責:

    1、與策劃溝通,設計遊戲整體界面風格;
    2、按照已定的風格和標准,設計完成其它功能界面;
    3、和客戶端合作,輸出規範文件並對最終界面效果進行跟進;
    4、負責遊戲裏的Icon、Logo設計。

    崗位要求:

    1、大學專科或以上學曆,美術、平面設計相關專業,有遊戲UI設計經驗者優先;
    2、精通Photoshop、Flash等常用軟件;
    3、具備紮實的美術基礎,較強的手繪能力,獨特的創意,良好的審美觀、設計理念和用戶體驗;
    4、工作踏實認真,吃苦耐勞,責任心強,具備良好的溝通協作能力,有團隊合作精神,能承受強大的工作壓力。

    投遞方式

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    工作職責:

    1、遊戲場景的概念設計,包括總體風格、布局、色調的把握,遊戲場景氣氛、地圖的規劃;
    2、對中國古典、歐式建築等多種遊戲風格場景插畫設計和繪制的把握;
    3、場景物件的設計、繪制和細化,圖標道具的設計和制作。

    崗位要求:

    1、大專以上學曆,美術相關專業,有一年以上遊戲場景設計經驗者優先;
    2、熟練使用PHOTOSHOP等軟件繪制軟件;較好的美術基礎,手繪能力較強,造型能力強,有整體場景的規劃掌控能力,對中式、歐式建築、物件結構和自然環境等有深刻的認識,對色彩及光影深有研究;
    3、善于創新、善于溝通、有責任感、能承受工作壓力、強烈的責任心、團隊合作精神和認真好學的工作態度;
    4、熱愛遊戲行業,對遊戲本身有一定程度的了解,有自己對遊戲場景設計獨特的見解和思路,有創作激情與靈感。

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    工作職責:

    1、負責遊戲中角色與各類怪物動作設計與制作;
    2、能設計制作出流暢的角色動作;
    3、有良好的動作設計概念。

    崗位要求:

    1、大學專科或以上美術相關專業學曆,一年以上相關遊戲制作經驗者優先;
    2、熟練使用 3DSMAX進行角色骨胳的綁定及動畫制作;
    3、對人物及不同生物的運動規律有一定了解,對動作必須有一定的認識,善于利用動作塑造人物的性格,善于設計個性且漂亮的打鬥動作;
    4、做事認真細致,精益求精,嚴于律已,具有高度責任感和團隊合作精神,善于主動提出問題並協同解決;
    5、熱愛動漫遊戲,對遊戲充滿激情,具備原畫設計能力者優先。

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    工作職責:

    負責根據策劃文檔和2D場景確定的風格,對3D渲染的零部件及後期整圖的修圖工作。

    崗位要求:

    1、大專以上學曆,美術相關專業,有一年以上遊戲場景設計經驗者優先;
    2、熟練使用PHOTOSHOP等軟件繪制軟件,擅長寫實或者Q版;
    3、能夠很好的把握圖素的風格和修圖的自然規律,與2D場景與3D進行及時良好的溝通,工作高效有技巧;
    4、樂于創新、善于溝通、有責任感、能承受工作壓力、強烈的責任心、團隊合作精神和認真好學的工作態度;
    5、熱愛遊戲行業,對遊戲本身有一定程度的了解,有自己對遊戲場景設計獨特的見解和思路,有創作激情與靈感。

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    工作職責:

    1、根據策劃文案制定場景路線和布局;
    2、負責場景路線布局的規劃,符合策劃功能性要求,保證體驗合理性,把控場景內部基本元素的風格定位和需求。

    崗位要求:

    1、大專以上學曆,美術相關專業,有各環節整體統籌規劃經驗者優先;
    2、熟練使用PHOTOSHOP等軟件繪制軟件,了解3D制作流程,與策劃及3D修圖進行良好的溝通,工作高效有技巧;
    3、熱愛遊戲行業,對遊戲制作富有激情,樂于創新,善于溝通,有強烈的責任心、團隊合作精神,能承受較強的工作壓力。

    投遞方式

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    工作職責:

    1.負責公司項目産品的卡通形象、遊戲人物等逐幀動畫設計;
    2.與項目組其他成員協調溝通,准確實現項目開發的需求。

    崗位要求:

    1.大學專科或以上動畫相關專業學曆;
    2.熟悉FLASH,了解動作的構成,擅長逐幀動畫;
    3.有制作動畫片或者網絡FLASH短片經驗者優先。

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    工作職責:

    1、主要負責遊戲內的主角人物、套裝、道具圖標、NPC、怪物、坐騎、寵物等原畫的設計(寫實類與卡通類風格均可);
    2、與策劃及程序協調溝通,准確實現項目開發的需求。

    崗位要求:

    1、具有深厚的原畫功底,有創作激情、豐富的想象力和創作風格,執著追求藝術表現力;
    2、熱愛動漫遊戲,能夠敏銳的捕捉設計靈感,進行創意表現;
    3、熟練掌握FLASH、3D、PHOTOSHOP、ILLUSTRATOR等設計軟件;
    4、優秀的職業素質、溝通交流技巧,團隊協作能力。

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    工作職責:

    1、制作遊戲角色與怪物技能法術效果;
    2、制作遊戲環境特效與光效等特殊效果;
    3、對遊戲3D特效有一定的見解和經驗;
    4、按照項目進度要求保質保量按時完成特效制作。

    崗位要求:

    1、1年以上遊戲特效制作經驗優先,需具備有良好的動畫感覺;
    2、熟悉掌握3DMax、MAYA、Photoshop等相關軟件;
    3、掌握任何一種影視後期常見軟件,對粒子系統有較深刻的了解,能具體解決真實物理模擬問題,例如織物、流體、火、煙、破碎、毛發等物質的寫實模仿;
    4、溝通理解表達能力強,能接受項目具體需求和指示;
    5、具備良好的團隊奮鬥精神,吃苦耐勞、積極主動的工作態度,熱衷遊戲事業。

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    工作職責:

    1、負責遊戲內的建築模型和貼圖的制作;
    2、負責遊戲內植被模型和貼圖的制作;
    3、負責遊戲內場景雜物模型和貼圖的制作。

    崗位要求:

    1、大學專科或以上美術相關專業學曆,一年以上高精度的建模能力和經驗者優先;
    2、熟練運用3DSMAX與及Photoshop等繪圖軟件;
    3、有深厚的美術功底,對場景的模型及材質有深刻的認識,而且能熟練的利用場景編輯器制作場景;
    4、做事認真細致,精益求精,嚴于律已,具有高度責任感和團隊合作精神,善于主動提出問題並協同解決;
    5、熱愛動漫遊戲,對遊戲充滿激情,具備原畫設計能力者優先。

    投遞方式

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    • 遊戲運營

    工作職責:

    1、協助玩家解決遊戲過程中遇到的各種問題;
    2、對不同運營平台提交的運營需求信息進行判斷、分析,靈活處理用戶及運營商的請求;
    3、協助技術和策劃人員處理遊戲問題;
    4、協助完成遊戲線上活動的相關事宜;
    5、對遊戲産品及流程問題進行總結,提出改善建議。

    崗位要求:

    1、全日制本科以上學曆, 熟悉並熱愛遊戲行業,具有兩年以上的網遊經驗;
    2、熟練操作計算機及Office系列軟件;
    3、能承受較大的壓力,具備卓越的耐心和責任心;
    4、有獨立處理問題的能力,有較強的團隊合作精神。

    投遞方式

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